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前《正当防卫》制作人也推“DOTA”:死亡血统

时间:2014-01-06 16:29:11    来源:    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

  瑞典一些老牌游戏开发者们也加入了DOTA类游戏的战团,他们刚刚组建了一个名为“死亡血统”的游戏工作室,并公布了一个跟工作室同名的全新MOBA类游戏——《Deadbreed》(暂译:死亡血统),值得一提的是,前《正当防卫(Just Cause)》开发者Stefan Ljungqvist也加入了这个工作室,并主导了整个项目。 

  目前,《死亡血统》这款游戏正在Steam的Greenlight平台进行投票,据官方介绍,这是一款快节奏、“硬核”的MOBA游戏。游戏将在三大阵营的两个队伍间进行,当然了,玩家也可以选择更电脑AI进行对抗。

  游戏包括三大阵营,分别为夜族(nightbreed)、日族(daybreed)及混血族(halfbreed),玩家可以选择不同阵营的英雄,并在比赛中提升自己的等级。当然,和DOTA2一样,《死亡血统》也包含了一个类似的“自制物品系统(item crafting system)”。

  “在和朋友们聊过之后,我才意识到我不是唯一一个想要开发这玩意儿的人,所以我们决定一起做这样一个游戏。”Ljungqvist在一份官方通告中说道,“而且,这也是我们的机会——为核心玩家制作一个黑暗主题的MOBA游戏,并带来一些额外的RPG游戏体验!”

  以下是官方关于《死亡血统》游戏特性的介绍:

  ·策略性的3v3战斗,可与玩家网战或与AI对抗

  ·三大阵营英雄自由选择,每个英雄都有自己的特殊技能,玩法趣味大不同

  ·英雄等级随比赛而上升——可赚取更多经验来升级你钟爱的英雄

  ·游戏中角色提供插槽,可以装备自制物品,这些装饰品等级会上升,但也会损耗——赚取经验来解锁升级你的插槽,来置入更多自制物品

  ·可以召唤图腾生物来帮你战斗

  ·一个队伍选择夜族阵营将有机会进行最后的BOSS战挑战,每场比赛的结果都将改变你在夜族阵营中的状态,影响己方战力。

  ·地图提供自定义选项,可提供《地下城》、《无尽的任务》PVP风格。

  《死亡血统》游戏截图:

前《正当防卫》制作人也推“DOTA”:《死亡血统》

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